绝对伤害:动武时,无视双方的各种状态属性差距,直接附加造成的绝对伤害。
比如张三属性大幅度低于李四,正常而言,张三对李四的动武攻击,无法破防,对李四只能造成几千点的伤害。
有了绝对伤害后,动武时,会忽略属性差异。绝对伤害会在原本造成的几千点伤害基础上,额外附加直接的绝对伤害数值。绝对伤害数值会被以下几个数据影响:①、自身的伤害加成属性会对绝对伤害数值有加成效果。②、自身出关状态会影响,状态为拼命时,绝对伤害提高2倍,状态为轻功时,绝对伤害会降低1/2。③、致命时对绝对伤害数值有1.5倍的加成效果。④、对方的伤害减免会降低绝对伤害数值。⑤、对方的出关状态会影响绝对伤害,对方状态为轻功时,你对他的绝对伤害降低1/2,对方状态为拼命时,你对他的绝对伤害提高2倍。